如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-27 22:00:16

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 怎么评价国内AI企业人肉背15块80TB硬盘,飞去马来西亚用英伟达训练数据,以规避美国禁令?
- 自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
- 为什么现在SSL证书有效期越来越短?
- PHP和Node.js哪个更爽?
- 为什么苹果电脑把内存硬盘焊死在主板,还订制了不通用的内存硬盘接口?
- 为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
- 未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
- 为什么全世界无一人能实现新mac直接全功能稳定装Win 11 arm,或PC直接装macOS arm?
- 穿了瑜伽裤真的舒服吗?
- 为什么美军B2实战以后有人认为一部分网友又没信心了?
